Virtual Reality虛擬實境-www.tobii.net.cn 蘇州長顯生物
•氣流懸浮球系統:
氣流懸浮球系統包括一個鋁制球架,球架底部備有壓縮氣體供氣裝置,通過供氣使得聚苯乙烯球懸浮。
氣流懸浮球系統-www.tobii.net.cn 蘇州長顯生物
可選擇兩種規格:
球體直徑20cm用于小鼠研究;
球體直徑30cm用于幼年大鼠研究;
可定制:球體直徑50cm用于成年大鼠
•可伸縮裝置:
可伸縮裝置用于控制獎勵懲罰機制。
•X/Y運動感應裝置:
X/Y運動感應裝置探測用于懸浮球的二維坐標,并協調懸浮球與虛擬世界的真實性。
•觸覺刺激系統:
當實驗大\小鼠在虛擬迷宮中遇到虛擬屏障時,觸覺刺激裝置會吹出氣體刺激大小鼠胡須,模擬真實環境中的碰觸墻壁的效果,給予實驗動物真實的觸覺迷宮環境。
觸覺刺激裝置左右各一個,位置可調節。
觸覺刺激系統
•聽覺刺激系統:
聽覺刺激系統包括4個環形圓頂高頻揚聲器組成的3D立體聲系統,放大器,音頻接口及軟件。
•味覺刺激系統:
味覺刺激系統由一套液體舔舐傳感裝置和一個蠕動泵組成,通過球架上的可伸縮裝置進行控制,從而可對實驗動物進行味覺刺激或者獎勵機制的設定。
•嗅覺刺激系統:
嗅覺刺激系統由一個高靈敏度的8通道嗅覺測量器組成.通過球架上的可伸縮裝置對實驗動物進行嗅覺刺激.
•頭部固定裝置:
頭部固定裝置用于固定在懸浮球上運動的實驗動物,固定器重量為2g,方便實驗動物在虛擬現實場景中進行運動。固定器的支架可方便靈活的調節角度和位置。固定器的孔可定制。
頭部固定裝置
•懲罰機制系統:
可伸縮裝置通過控制迎面的air puff 可作為實驗動物的一個懲罰機制。
•獎勵機制系統:
可伸縮裝置通過控液體舔舐傳感裝置可以在虛擬現實系統對實驗動物進行獎勵機制。
•挫折感機制系統:
可人為的通過剎車裝置讓運動中的實驗動物無法繼續行走,產生挫折感。
軟件組成:
•PhenoSoft Control:通過圖形界面控制所有硬件組件系統 (Fig.9)
•PhenoSoft VR:構建各種實驗所需的場景迷宮,包括大小,地標,顏色以及紋理(Fig.10)
•PhenoSoft Schedule:流程圖和狀態圖編寫實驗計劃
虛擬實境與電生理膜片鉗記錄
頭顱固定與虛擬實境相搭配:科研界第1次能在自由活動的動物大腦中穩定地采集到電信號!
特點說明:
膜片鉗記錄需要超高穩定性的系統支持,在體膜片鉗記錄目前為止都是在麻醉動物身上進行,動物麻醉后無法模擬真實環境下對外界刺激的反應。因此,好的實驗系統是在活動動物身上做記錄。既要能讓動物自由活動完成任務,又要維持穩定性記錄大腦電生理信號,可通過虛擬實境系統能完成這項任務。虛擬實境系統采用頭顱固定方式,搭配視覺、嗅覺、聽覺、味覺、與觸覺等所有與真實環境相似的外界刺激,讓動物在三維空間中自由運動。同時搭配無限可能的迷宮設計,在狹小的實驗室空間內模擬了各種可能的迷宮,增加了空間自由度 。
虛擬實境與雙光子、共聚焦熒光顯微鏡記錄
頭顱固定與虛擬實境相搭配:在自由活動的動物大腦中,穩定地采集到細胞影像!
特點說明:
與在體膜片鉗記錄相同,在體雙光子記錄目前為止都是在麻醉動物身上進行,動物麻醉后無法模擬真實環境下對外界刺激的反應。因此,好的實驗系統是在活動動物身上做記錄。既要能讓動物自由活動完成任務,又要維持穩定性記錄大腦皮層的細胞形態,可通過虛擬實境系統能完成這項任務。虛擬實境系統采用頭顱固定方式,搭配視覺、嗅覺、聽覺、味覺、與觸覺等所有與真實環境相似的外界刺激,讓動物在三維空間中自由運動。同時搭配無限可能的迷宮設計,在狹小的實驗室空間內模擬了各種可能的迷宮,增加了空間自由度。 |